Video-to-Video AIで撮影済みの映像を編集する方法

撮り直すには惜しい製品デモがあります。出演者が小型スピーカーを机の上で滑らせ、カメラに正面を向けて、タイミングよく電源ボタンを押します。ところがキャンペーンの配色が変わり、赤いデスクマットがほかのカットから浮いてしまいました。Video-to-Video AIなら、元のテイクを動きやカメラワークの手がかりにして、マットを替えた映像を作れます。

仕上がりを判断しやすいショットを選ぶ

確認したい動作が最初から最後まで入るよう、元の素材を短く切り出します。このデモなら、スピーカーが動き始めるところから、正面がカメラを向き、電源ボタンを押すところまでです。手がマットの前を横切る場面など、重なりが複雑な部分も残しておきます。そこを外してしまうと、長い映像を処理するまで難しい場面の結果が分かりません。

最初は変更を1つに絞ります。マットの色と質感だけなら結果を判断しやすくなります。うまくいったら、ほかの部分にも手を加えるか検討します。

参考画像で変更箇所を伝える

Video to Video AIの生成ツールのトップページで Video Editing を選び、元の動画と参考画像をアップロードします。落ち着いた青灰色の無地のマットを近くから撮れば、色と質感の目安になります。マットがはっきり見えるように画像を切り取っておきます。トップページには、正面と背面の参考画像を使った衣装変更の例もあり、動きのある映像に参考画像をどう使うか確認できます。

編集画面ではアップロードした動画を @Video1、最初の参考画像を @Image1 と指定できます。プロンプトにこのラベルを入れ、残したい要素も具体的に書きます。

@Video1 の赤いデスクマットだけを、@Image1 の青灰色のマットに替えてください。スピーカー本体、ロゴ、ボタン、出演者の手、元の構図はそのままにしてください。滑らせる、向きを変える、ボタンを押す動作のタイミングを維持してください。元の照明と、スピーカーがマットに落とす接地影も残してください。

元の動画と見比べる

編集ソフトで元の動画と生成した動画を隣り合うトラックに置きます。通常の速度で再生してから、スピーカーがマットに接する場面、手がマットの端を横切る場面、ボタンを押す場面で止めます。新しい模様がずれていないか、影のおかげでスピーカーが自然に置かれて見えるか、向きを変えたときにロゴやボタンが変形していないかを確認します。

マットは合っていてもスピーカーが変わる場合は、参考画像をマットだけが見えるように切り取り、マットと残したい製品の特徴だけを短く指示します。ボタンを押すタイミングがずれたら、元の音声の合図と照らし合わせます。静止画でよく見えても、映像の流れの中ではタイミングが合わないことがあります。

タイムラインに戻して仕上げる

選んだテイクを前後のショットの間に戻します。新しい色が周囲の映像になじむか、動きが編集で必要なタイミングに合うかを確認します。元のテイクは別のトラックに残しておくと、元に戻したり音声だけを使ったりできます。製品デモを書き出す前に、映っている操作部、文字、ロゴが実物と一致していることも確かめます。